想编写一个简单的代理服务器

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代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Internet内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。

一、基础知识

不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:

步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。 

步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。 

步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。 

 

例如,假设有一个企业的雇员试图访问www.cn.ibm.com网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向www.cn.ibm.com的Socket。当www.cn.ibm.com返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。

当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。

二、设计规划

正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:

等待来自客户(Web浏览器)的请求。 

启动一个新的线程,以处理客户连接请求。 

读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。 

分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。 

打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。 

把请求的第一行发送到输出Socket。 

把请求的剩余部分发送到输出Socket。 

把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。 

 

当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。

三、实例

在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。

图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。

图一

 

图二

 

为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing 1和表一。

【Listing 1】

/*************************************

 * 一个基础的代理服务器类

 *************************************

 */

import java.net.*;

import java.io.*;

public class HttpProxy extends Thread {

    static public int CONNECT_RETRIES=5;

    static public int CONNECT_PAUSE=5;

    static public int TIME-OUT=50;

    static public int BUFSIZ=1024;

    static public boolean logging = false;

    static public OutputStream log=null;

    // 传入数据用的Socket

    protected Socket socket;

    // 上级代理服务器,可选

    static private String parent=null;

    static private int parentPort=-1;

    static public void setParentProxy(String name, int pport) {

        parent=name;

        parentPort=pport;

    }

    // 在给定Socket上创建一个代理线程。

    public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }

    public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {

        log.write(c);

    }

    public void writeLog(byte[] bytes,int offset,

             int len, boolean browser) throws IOException {

        for (int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);

    }

    // 默认情况下,日志信息输出到

    // 标准输出设备,

    // 派生类可以覆盖它

    public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {

        java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();

        System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +

              url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>");

        return host;

    }

 

 

表一 

变量/方法 说明 

CONNECT_RETRIES 在放弃之前尝试连接远程主机的次数。 

CONNECT_PAUSE 在两次连接尝试之间的暂停时间。 

TIME-OUT 等待Socket输入的等待时间。 

BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。 

logging 是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。 

log 一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。 

setParentProxy 用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。 

 

当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。

【Listing 2】

    // 执行操作的线程

    public void run() {

    String line;

    String host;

    int port=80;

        Socket outbound=null;

    try {

        socket.setSoTimeout(TIMEOUT);

        InputStream is=socket.getInputStream();

        OutputStream os=null;

        try {

        // 获取请求行的内容

        line="";

        host="";

        int state=0;

        boolean space;

        while (true) {

            int c=is.read();

            if (c==-1) break;

            if (logging) writeLog(c,true);

            space=Character.isWhitespace((char)c); 

            switch (state) {

            case 0:

            if (space) continue; 

                state=1;

            case 1:

            if (space) {

                state=2;

                continue;

            }

            line=line+(char)c;

            break;

            case 2:

            if (space) continue; // 跳过多个空白字符

                  state=3;

            case 3:

            if (space) {

                state=4;

               // 只分析主机名称部分

                String host0=host;

                int n;

                n=host.indexOf("//");

                if (n!=-1) host=host.substring(n+2);

                n=host.indexOf(/);

                if (n!=-1) host=host.substring(0,n);

                // 分析可能存在的端口号

                n=host.indexOf(":");

                if (n!=-1) { 

                port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));

                host=host.substring(0,n);

                }

                host=processHostName(host0,host,port,socket);

                if (parent!=null) {

                host=parent;

                port=parentPort;

                }

                int retry=CONNECT_RETRIES;

                while (retry--!=0) {

                try {

                    outbound=new Socket(host,port);

                    break;

                } catch (Exception e) { }

                // 等待

                Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);

                }

                if (outbound==null) break;

                outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);

                os=outbound.getOutputStream();

                os.write(line.getBytes());

                os.write( );

                os.write(host0.getBytes());

                os.write( );

                pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());

                break;

            }

            host=host+(char)c;

            break;

            }

        }

        }

        catch (IOException e) { }

    } catch (Exception e) { }

    finally {

            try { socket.close();} catch (Exception e1) {}

            try { outbound.close();} catch (Exception e2) {}

       }

    }

 

 

和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。

如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。

Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。

【Listing 3】

// 测试用的简单main方法

static public void main(String args[]) {

    System.out.println("在端口808启动代理服务器\n");

    HttpProxy.log=System.out;

    HttpProxy.logging=false;

    HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);

  }

}

 

 

【Listing 4】

static public void startProxy(int port,Class clobj) {

  ServerSocket ssock;

  Socket sock;

  try {

      ssock=new ServerSocket(port);

      while (true) {

          Class [] sarg = new Class[1];

          Object [] arg= new Object[1];

          sarg[0]=Socket.class;

          try {

              java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg);

              arg[0]=ssock.accept();

              cons.newInstance(arg); // 创建HttpProxy或其派生类的实例

          } catch (Exception e) { 

              Socket esock = (Socket)arg[0];

              try { esock.close(); } catch (Exception ec) {}

          }

      }

  } catch (IOException e) {

  }

}

 

 

利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。

结束语

利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。

和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。