原神:绫人究竟如何配队?三大阵容选择方向,适配各类战斗环境

  在写这篇文章之前,馒头尝试使用了三个不同的绫人体系,并经过数次尝试,最终分别拿下满星十二层。除了“大脑有点缺氧”外,其他一切感觉良好。

  

  通过深渊实战,馒头对于绫人当前版本的评价基本确认,“中规中矩”的输出角色。虽然并非“一眼伤害惊艳”,但依旧能够胜任当下深渊绝大部分场景。而且鉴于目前绫人的配队较为模糊,基本没有完美契合的辅助,所以仅能尝试放入各种主流阵容当中,充当万能拼图的角色。

  依旧是这句老生常谈,“四海为家”总比“无家可归”来得好。

  万(砂)绫国际输出优秀但缺乏稳定性

  首先使用的“神里凌人、万叶/砂糖、班尼特、香菱”阵容,作为“万达国际”的变种体系,依旧延续了其高强度、高泛用的精髓,但不得不说绫人在这套阵容中的表现并没有达达利亚出色。

  

  其一,公子凭借元素爆发,在短轴作战中拥有一手招牌的“核爆机制”,而且吃拐能力极强,可以实现不同场景的快速清场任务;

  其二,公子与香菱的输出吻合度更高,不仅能提供更强的上水效果,而且在长线输出中,可以根据香菱“无敌风火轮”的持续时间,调整元素战技的站场时长,直观提升蒸发的覆盖率。

  

  但作为公子的替代位,绫人也拥有自身的优势,譬如真空时间更短、元素战技的索敌机制降低频繁主动走位,同时大范围的后台持续伤害应对本期深渊较为分散的小型原魔,也算是一种“全局牵制”吧!

  

  目前“万(砂)绫国际”是馒头使用阵容中伤害上限最高的一支,毕竟作为顶级辅助的万叶与班尼特,其增伤效果可见一斑。但是由于绫人释放元素战技后不能频繁移动,而本体系缺少减伤机制,所以极易出现绫人“血条消失”的情况。

  单体输出特化经典“三保一”阵容

  第二套体系则是采用“神里绫人、云堇、二命琴、钟离”的组合,相较于“万(砂)绫国际”,“绫云琴钟”的稳定性更佳。由于钟离与琴两位强力辅助的存在,绫人的输出环境提升不小。

  

  在六命云堇的普攻伤害提升、攻速加持下,特化绫人的个人输出,同时二命琴带来的额外攻速提升,更是锦上添花。鉴于钟离护盾提供的保护效果、抗打断增强,绫人在开启元素战技后不需要频繁走位以规避伤害,而且护盾对周边敌方造成的减抗效果,对输出收益也非常直观。

  

  但这套体系的配队成本并不低,首先“六命云堇”如果在运气不佳的情况下,即便抽取到绫人也依旧难以凑齐七个。其次,二命琴也属于成本较高的“攻速拐”,即使作为常驻池角色,但五星仍然有获取难度。

  

  目前馒头为云堇装备西风枪及绝缘套,在220%的元素充能加持下,绫人每两次元素战技循环可以享受到一次云堇的普攻加成,而琴的攻速增益基本可以保持全程覆盖。

  绫人武装位置较为紧张

  第三个尝试体系则是馒头最喜欢的“魔王武装”演变阵容,分别由“神里绫人、行秋/砂糖、八重、北斗”组成,但这个体系较之“心海武装”而言,缺乏稳定的驾驶员,无论是神里绫人还是砂糖,在缺少治疗加持的情况下,均容易被强力爆发原魔“按在地上暴捶”。

  

  如果将砂糖替换为行秋,则显著提升了该阵容的稳定性,虽然缺少了砂糖的增伤、减抗效果,但借助行秋持续后台水伤加持,显著提升绫人站场输出。当然,作为“深渊劳模”的行秋,无论是在“胡行钟”还是“雷国队”,均是一块不可或缺的拼图,故而往往分身乏术。

  就目前绫人的配队而言,并没有一个准确的版本答案,往往都将其作为拼图在各式阵容中进行尝试。或许这也是绫人目前较为“尴尬的现状”,哪里都可以植入,但在哪都不是最重要的存在。

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