腾讯代理任天堂NS国行,好时代来了?

近期腾讯代理ns国行的消息在国内主机圈引发了不少的讨论,各种不同的声音都有,主观的,客观的,乐观的,消极的。那今天我也来谈谈对这件事的看法和分析。为了方便理解,我下面从任天堂、腾讯和玩家三个方面进行讲述。

首先是任天堂。

任天堂出国行主机这可不是第一次,任天堂甚至在国内还有自己的子公司-神游科技,从GB开始几乎每一代新掌机和主机,任天堂都没有放过出国行的机会,但碍于国内游戏机禁令和特殊游戏环境的影响,基本上都没成功运营下去。尽管总是失败,但任天堂从来没放弃过大陆市场,所以说在国行上,任天堂较之索尼和微软,可谓是真正的勇士。话说回头,从2017年三月ns发售,任天堂的财报可谓是高歌猛进,然2019初年新社长古川在本财年最后宣布下调了ns的18财年销量目标,从2000w下调至1700w,这一消息的影响最明显就表现在任天堂股价的跌落,这样的结果显然是不能让股东们满意的。虽然造成这样结果有很大部分原因在于第四季度游戏阵容的缺缺,但蓝海的发展显然也迫在眉睫。国行ns消息在此时公布再合理不过,国行消息的影响同时也反映在了任天堂的股价上了(真实) 但神游的惨痛结果也给了任天堂教训,经济学出身的古川社长也许是发现单纯成立任天堂中国分部无法适应中国特殊的环境,秉持着专业的问题交给专业人办的任天堂理念,腾讯代理国行ns,也合情合理。 腾讯有最有效的宣发渠道,多年运营国内游戏市场的经验,稳定的人力财力,以及与有关部门打交道的能力。这些都是任天堂可以依托的。

再来聊聊腾讯。

相较于任天堂,腾讯方面的信息才是最少的,网上很多人不理解为什么腾讯要代理ns,任天堂和腾讯在企业规模上就不是一个等级的,这样的合作显然是有利于任天堂的,问题是腾讯又能获得什么?先声明,以下分析皆为个人大胆的推测,如果不喜或者不认同的话,望轻喷,拜托。

谈到腾讯在游戏上的产业,最先想到的是dnf、英雄联盟、王者荣耀、吃鸡,这样看来腾讯在电子游戏上显然是偏科的。事实上,腾讯很早就开始布局自己全面的电子游戏市场,近年来投资supercell、epic、暴雪等等国内外知名厂商,以及建立wegame平台,都彰显了腾讯对电子游戏产业完整的野心,可以说腾讯早期在网游上暴力资本积累,后天则需要更多的资金来弥补自己的企业形象。而这次与任天堂的合作就显得更加合理了。腾讯确实需要任天堂这样业界标杆提高自身在玩家中的形象和影响力。

这里还要提一嘴任天堂的手游,pokemon go,火焰纹章英雄,龙约,马里奥run,动物之森,以及即将发售的马里奥赛车手游(方可梦就算了),任天堂这些吸金力十足的手游都还没有在国内找代理,然而在国内,手游的运营,腾讯可谓是经验丰富,没准这次任天堂和腾讯的合作足够深,这些手游的代理都能被腾讯收入囊中呢,当然这些都是猜测,具体还得看后续的消息。

那最后我们再来聊一聊玩家方面吧。

其实国内真正的任天堂粉丝肯定都是人手一台ns,真正在乎的不是商家,不是谁来代理国行,而是国行来了,我们会得到什么,会失去什么,得到和失去永远都是人类最关心的问题。

问题一:国行机子会锁机器吗?会锁区吗?

答:机器99%不会锁,区99%会锁,当然也许会有特殊的方法翻出去,参考ps4和xboxone

问题二:国行出了会提高网络服务吗?

答:99%会,尽管有些人不喜欢腾讯,但是腾讯代理的东西,网络问题肯定会优先解决的。

问题三:国行出了,我还能在某宝上买到外服游戏吗

答:99%依旧可以,水货自有水货的市场,能对国行的冲击本就不大,能够买到外服的游戏,更是有利于国行主机的销售,尽管任天堂第一方的游戏大都看起来人畜无害,但审核的时间也要考虑到,国行如果长时间没有游戏支持,那机器的销售要靠谁来提振呢?

除此之外,我们也可以期待以后任天堂游戏内和游戏外的活动都能够更方便国内玩家参与,甚至一些活动可以在大陆举办,中文化游戏不再成问题(尽管现在已经好了很多)。总结来说,个人对这次的消息还是持积极态度的,但也不排除腾讯或者任天堂会有比较弟弟的操作,所以我在文章中也留了1%的可能来防打脸(捂脸)。