R6机器人与育碧的土豆服务器

育碧的土豆服务器已经是游戏圈经常被拿来调侃的梗了,虽然我们团队里玩过的育碧联网游戏不多,但是对育碧土豆服务器问题也已经是早有耳闻;最近我们团队开发了一款R6(彩虹六号)点数充值的机器人,这次算是真的体会到了育碧服务器是多么的不靠谱~

我们团队分析了steam版R6的充值流程,抓包分析了整个充值流程的交互接口、数据,发现在整个流程中,steam客户端会与R6商店进行很多接口数据交互,比如对当前uplay帐号的二次校验,而经过我们的测试,这个二次校验接口经常异常,10次里能够三四次都是500错误,因而会影响导致无法正常下单支付,是真“土豆服务器”;

此外还会根据用户当前的ip请求用户所在区的R6商品定价信息,经过我们的分析验证,我们找到了方法跳过二次校验,并且找到了强制指定外区商品代码的方案,将原来充值需要进行的交互接口请求简化到最精简的步骤,并结合了我们之前开发steam机器人的经验,将R6充值流程与steam机器人结合,实现了使用steam钱包为任意uplay帐号充值R6点数的功能,并且将整个充值流程缩减到10秒钟,即使用我们的R6充值机器人,可以在10秒钟完成R6点数充值,瞬间到账,并且可以支持与淘宝店铺对接,直接根据淘宝订单发货,发货后同步更新淘宝订单物流状态,真正的全自动化R6机器人。