#潮闻快食#5月16日,主题为“玩转潮流IP”的圆桌论坛在北京SKP-S举办,爱奇艺IP增值业务部总经理袁嘉露与燃氩文化CEO何佳珊、次世文化创始人陈燕、SMFK创始人SAM等嘉宾出席,共同探讨潮流内容IP衍生品的爆品“养成”路径,以及如何撬动年轻消费群体。无论是融合中国古代传说中玉兔形象与未来幻想元素的ROBBi,还是作为虚拟人IP代表的LING,亦或是吸引了诸多明星自发上身带货的SMFK,从这些IP身上可以看到潮流IP时代已经拉开帷幕,每个人都可以成为这场“浪潮”的制造者和参与者。比如SMFK, 品牌自身主打“街头”“运动”“流行”的风格定位,以及涂鸦元素也是SMFK的标志性设计,在新消费时代的环境下,年轻一代消费者更多开始关注原创设计以及品牌背后的文化和精神,原创无疑代表自我,独特,文化则代表品牌的基调和故事,与此同时,品牌是需要具备弹性和韧性的,他不会拘束于一种可能性。
另外值得关注的是虚拟时代的开启,次世文化创始人陈燕提到打造的首个超写实虚拟KOL – LING,她来自中国,活在当下,对过去和未来充满好奇,艺术和科技造就了她,而“联结”则是Ling的终极使命。即真实又不真实,即带着未来的基因又出生于当下,这是虚拟人物的基础组成方式,而LING却拥有远超于真实人类的可能性。由此可见,年轻消费市场浪潮中,在潮流内容IP商业化的道路上呈现出越来越多的探索者,已初见成效。
FOURTRY即将与爱奇艺多档泛潮流向IP有更深入的结合,是一场内容实验,也是一场文化实验。爱奇艺在打通潮流赛道上一直在做创新尝试,展开无数潮流以及泛潮流内容的商业化尝试,并不断拓宽潮流赛道的边界,同时作为一个内容传播平台,承载着融会贯通的角色,并把内容和消费恰到好处的连接起来,即表达年轻人的态度又反观新消费趋势,是一把新消费时代的双刃剑。我们发现不论是虚拟世代的开启,潮流文化边界的拓宽,从内容创作到产品开发再到购买行为的产生,面对年轻人娱乐消费变迁浪潮,以内容IP为原生发力点,打造出一系列内容+品牌+产品+体验的消费服务场景,帮助品牌拥抱年轻人的娱乐生活,在新消费生态中实现品牌增值,也反向赋予内容的可持续发展。
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