最近抽空回顾了下java的序列化和反序列化,觉得之前了解的很浅显,索性对底层代码做了些分析。看了些师傅的文章,把笔记整理了下。个人觉得还可以。
目录
序列化与反序列化
java序列化指的是将java对象转化为字节序列的过程。java反序列化指字节序列恢复到java对象。一
基础知识
计算机内存最小单位为一个二进制位,即 0或1。我们把这个二进制位称为一个bit(比特)位。一个字节(byte)有八个比特位,即 byte = 8*bit。如果八个bit位都为1,即这个字节最大为 FF = 1111 1111。一个字(word)是两个byte,即 word = 2 byte = 16 bit,则一个字最大为 FFFF。doubleword 双字,是两个word ,即四个byte,32*bit,一个doubleword为FFFF FFFF。一般情况下使用最多的是字节,字节相当于人民币的元一样,虽然不是最低的,但却是最常用的。一串字符在内存中一般是以ascii编码形式存在,不同编码占用子节长度不同一个ascii码的占用一个字节。unicode码占用一个字(两个字节)。utf-8 是我们国内常用的是针对unicode码的一种可变编码方式。asciiunicode字节序当一串数据太大的时候,一个字节放不下,就需要使用多个字节。比如0x就需要四个字节。而现在就有了两种存放方式,我们称这两种为 小端序和大端序。小端序从屁股开始,大端序从头开始。小端序大端序各家架构不同,使用的大小端序不同,无需纠结。但是后来计算机网络通信出来了,大家如果有不同的话会导致混乱。tcp/ip协议出来之后就规定网络通信必须使用大端序。以上就是字节序的基本知识。二
序列化与反序列化
序列化:对象序列化的最主要的用处就是在传递和保存对象的时候,保证对象的完整性和可传递性。序列化是把对象转换成有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。序列化后的字节流保存了Java对象的状态以及相关的描述信息。序列化机制的核心作用就是对象状态的保存与重建。反序列化:客户端从文件中或网络上获得序列化后的对象字节流后,根据字节流中所保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象。序列化就是把实体对象状态按照一定的格式写入到有序字节流,反序列化就是从有序字节流重建对象,恢复对象状态。 上面的简单点说,进程间通信可以将图片,视频,音频等信息用二进制方式传输。但是进程间的对象却不能这么搞。比如我创建了一个User u1 = new User(1,”a”,100);我要将它传给另一个软件(进程),进程间的对象想要传输就需要序列化和反序列化。序列化为二进制数据,可以永久存在硬盘里,也可以进行网络传输。三
实现java序列化和反序列化
下面嫌太长了可以直接看例子。JDK类库中序列化和反序列化API
java.io.ObjectOutputStream:表示对象输出流;它的writeObject(Object obj)方法可以对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中;java.io.ObjectInputStream:表示对象输入流;它的readObject()方法源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化成为一个对象,并将其返回;实现序列化的要求
只有实现了Serializable或Externalizable接口的类的对象才能被序列化,否则抛出异常!实现Java对象序列化与反序列化的方法
若User类仅仅实现了Serializable接口,则可以按照以下方式进行序列化和反序列化:ObjectOutputStream采用默认的序列化方式,对User对象的非transient的实例变量进行序列化。
ObjcetInputStream采用默认的反序列化方式,对对User对象的非transient的实例变量进行反序列化。
若User类仅仅实现了Serializable接口,并且还定义了readObject(ObjectInputStream in)和writeObject(ObjectOutputSteam out),则采用以下方式进行序列化与反序列化:ObjectOutputStream调用User对象的writeObject(ObjectOutputStream out)的方法进行序列化。
ObjectInputStream会调用User对象的readObject(ObjectInputStream in)的方法进行反序列化。
若User类实现了Externalnalizable接口,且User类必须实现readExternal(ObjectInput in)和writeExternal(ObjectOutput out)方法,则按照以下方式进行序列化与反序列化:ObjectOutputStream调用User对象的writeExternal(ObjectOutput out))的方法进行序列化。
ObjectInputStream会调用User对象的readExternal(ObjectInput in)的方法进行反序列化。
实例
user对象,使用的是上述第一种方式,所以User要实现Serializable。import java.io.Serializable; public class User implements Serializable {int id;String name;String phone;#一些get set 构造参数,这里就不列举了}序列化与反序列化import java.io.*; public class userDemo {public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {//创建对象User u1 = new User(1,"AAAAAAA","110"); //被序列化的对象User u2; //反序列化的对象 //序列化getSerial(u1); //反序列化u2 = backSerial();System.out.println(u2.getName());} //序列化static void getSerial(User u1) throws IOException {FileOutputStream fos = new FileOutputStream("obj.out");ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);oos.writeObject(u1);oos.flush();oos.close();} //反序列化static User backSerial() throws IOException, ClassNotFoundException {FileInputStream fis = new FileInputStream("obj.out");ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);User u1 = (User) ois.readObject();return u1;}}四
序列化底层分析
ObjdectOutputStream对象的初始化bout是数据输出流的底层writeStreamHeader将文件头写入文件这里根据序列化的文件分析所以这里是写入文件头,表示声明使用序列化协议以及说明序列化版本初始化完毕,文件存在且写入了文件头。开始序列化写入文件writeObject(u1);向下调用write0ject0();这个方法的内容比较长。重要点在意思是按照不同类型的方法去写入序列化数据,可以看上面实现Java对象序列化与反序列化的方法。我们实例中实现了Serializable,所以执行writeOrdinaryObject方法。bout.writeByte(TC_OBJECT);写入了0x73调用 writeClassDesc(desc, false);跟进:这里isProxy是判断类是否是动态代理模式。 具体可以自行了解,我也不清楚。因为我们实例的类不是动态代理,所以跟进writeNonProxyDesc();先写入了描述符号0x72下面判断跟进两个参数一个为1,一个为2。跟进writeClassDescriptor(desc);和true执行同一个方法:在开发中,我们经常会遇到要经过for循环来判断该循环体中是否包含或不包含某一元素,这个时候我们也常用一个boolean值来介入判断。而“|=”可以轻松的让我们完成实现。boolean flag = false; 在一个循环体中,flag |= (c==e);如果一直不相等,则flag一直为false,一旦有一个相等则为true;out.writeUTF(name);写入类名out.writeLong(getSerialVersionUID());写入序列化uid 再往下一堆if判断接口的实现方式,将标志位写入out.writeByte(flags);我们使用serializable,所以应该写入0x02所以从0x000B - 0x0013 都是序列化uid然后调用writeShort写入两个字节的域长度(比如说有3个变量,就写入 00 03 )。实例中有三个参数接下来就是循环写入变量名和变量类型。每轮循环:writeByte写入一个字节的变量类型,writeUTF()写入变量名,判断是不是原始类型,即是不是对象。不是原始类型(基本类型)的话,就调用writeTypeString()。这个writeTypeString(),如果是字符串,就会调用writeString()。而这个writeString()往往是这样写的,字符串长度(不是大小)小于两个字节,就先写入一个字节的TC_STRING(16进制 74),然后调用writeUTF(),写入一个signature,这好像跟jvm有关。最后一般写的是类似下面这串74 00 12 4c 6a 61 76 61 2f 6c 61 6e 67 2f 53 74 72 69 6e 67 3b“翻译”过来就是,字符串类型,占18个字节长度,变量名是 Ljava/lang/string;红色 id参数 int 类型绿色 name 参数 string 因为 String是引用数据类型所以调用了writeTypeString() 写入了Ljava/lang/string;黄色 phone 参数 string这里第一次看有个疑问,phone参数也是string,但是他却没Ljava/lang/string;这一串,后边又增加一个string的参数,确定同一种引用数据类型只写入一次。循环执行完,返回到writeNonProxyDesc方法,写入结束标志位0x78bout.writeByte(TC_ENDBLOCKDATA);准备开始写入序列化数据,回到writeOrdinaryObject()方法,writeSerialData(obj, desc);方法来写入序列化数据这里根据使用方式来判断,所以调用了 defaultWriteFields();第二个if是判断是否为基本数据类型,是的话就会直接写入序列化数据,不是的话向下到for循环附近。获取变量数,然后循环调用writeObject0();写入循环结束,直到所有运行完成,回到主函数。反序列化就不写了,反反过来推一遍就成。五
java反射机制
反射机制允许程序在运行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意类和对象的所有属性及方法。 要使用一个类,就要先把它加载到虚拟机中,在加载完类之后,堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息,我们可以通过这个对象看到类的结构,这个对象就像一面镜子,透过镜子可以看到类的结构,所以形象的称之为:反射。实例:import java.lang.reflect.Method; public class test {public static void main(String[] args) throws Exception {a1Class a1 = new a1Class();//通过运行时的对象调用getClass();Class c = a1.getClass();try {//getMethod(方法名,参数类型)//getMethod第一个参数是方法名,第二个参数是该方法的参数类型//因为存在同方法名不同参数这种情况,所以只有同时指定方法名和参数类型才能唯一确定一个方法Method m1 = c.getMethod("print", int.class, int.class);//相当于r1.print(1, 2);方法的反射操作是用m1对象来进行方法调用 和r1.print调用的效果完全相同//使用r1调用m1获得的对象所声明的公开方法即print,并将int类型的1,2作为参数传入Object i = m1.invoke(a1,1,1);}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}static class a1Class {public void print(int a, int b) {System.out.println(a + b);}}}尝试简化上面的代码
创建另一个文件public class testMiao {public static void maio(){System.out.println("miao!");}}使用反射来执行miao();public class test {public static void main(String[] args) throws Exception {try {Object s = Class.forName("testMiao").getMethod("maio").invoke(null); }catch (Exception e){e.printStackTrace();}}}尝试添加参数简化
public class testMiao {public static void maio(String s){System.out.println("miao!"+s);}}反射public class test {public static void main(String[] args) throws Exception {try {Class.forName("testMiao").getMethod("maio", String.class).invoke(Class.forName("testMiao"),"aaa");}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}}六
java执行命令
java中可以使用Runtime.getRuntime.exec();来执行系统命令如:尝试使用反射来执行Class.forName("java.lang.Runtime").getMethod("exec", String.class).invoke("open /System/Applications/Calculator.app\n");这样会报错,报错的信息:是对象不是声明类的实例说明exec只能是通过getRuntime来执行import java.lang.reflect.Method; public class test {public static void main(String[] args) throws Exception {Object o = Class.forName("java.lang.Runtime").getMethod("getRuntime").invoke(null);Class.forName("java.lang.Runtime").getMethod("exec", String.class).invoke(o,"open /System/Applications/Calculator.app\n");}}这样会成功,原理跟随反射实例第一个实例来理解。现在可以打开计算器,明白什么是序列与反序列化了。 关于cc1的链,之后再写,可以看bilibili 白日梦组长分析思路,我个人觉得他的思路是真的超级棒。看雪ID:p1yang
https://bbs.pediy.com/user-home-934060.htm
*本文由看雪论坛 p1yang 原创,转载请注明来自看雪社区