本报(chinatimes.net.cn)记者于玉金 实习生 张瀚文 北京报道
吉比特(.SH)旗下雷霆游戏公司独家代理的《摩尔庄园》于6月1日正式开服公测,这个承载着90后回忆的经典游戏在儿童节上线当天便登上热搜。
凭借《问道》IP上市的吉比特曾赚的盆满钵满,但就像硬币的两面,这也令吉比特有“吃老本”之嫌,寻找新IP成为了关键。作为一款集怀旧、益智、养成、社交和剧情元素的3D社区养成类游戏,《摩尔庄园》能否成为第二个《问道》也备受市场关注。
6月2日,易观分析互娱行业分析师廖旭华在接受《华夏时报》记者采访时表示,现阶段可以判断《摩尔庄园》手游至少短期内是不会亏钱的,至于对公司的长期营收贡献,还要在3至6个月的观察期后再做判断;但《摩尔庄园》手游相比《问道》系列,对吉比特影响有限,并不看好其短时间内成为继《问道》系列后吉比特业绩的首要增长点。
超级IP与联手“游戏茅”
根据吉比特2021年5月的投资者调研报告显示,截至2021年5月29日,《摩尔庄园》手游的全平台预约用户数已超过 900 万。
《华夏时报》记者了解,《摩尔庄园》这款由淘米网开发的游戏距今已有13年的历史,自2008年4月开服起便刮起一阵席卷全国的热潮。作为一个承载了大多数“90后”人群童年记忆的超级IP,《摩尔庄园》及其背后的淘米网在经过2008年-2011年的辉煌后,曾迅速走了“下坡路”,淘米网无力解决公司只能依赖贩卖游戏道具盈利这一尴尬境地,并做出了打造影视IP电影、立项面向青年受众的游戏等决策,但这些决策没有解决盈利问题反而拖累了公司的财报表现。
在内部的盈利压力外,《摩尔庄园》也面临着外部竞争对手的威胁,随着flash逐渐退出历史舞台,《摩尔庄园》曾随之归于沉寂,直到2019年1月18日,淘米网宣布重启《摩尔庄园》IP。
2020年淘米网宣布与“游戏茅”吉比特公司进行合作,将独家代理权委托给吉比特旗下以精品游戏发行而知名的雷霆游戏公司。就在这一年,吉比特在二级市场高歌猛进。去年8月5日,吉比特创下每股671.6元的历史新高。
此前,受预计在2020年第四季度开放公测的《摩尔庄园》手游推迟上线,以及市场对以“买量游戏”为主营业务的游戏公司普遍持看空态度影响下,吉比特股价自2020年10月持续下跌,整体来看,股价一直跌到了2021年2月末才出现回调。
除了《摩尔庄园》手游延迟上线和市场看空等外部因素影响吉比特股价下跌外,吉比特营收来源过于依赖《问道》系列游戏将成为其近年来急需解决的问题。
根据开源证券的研究报告数据,吉比特2019年89.66%的营业收入由自研游戏(《问道》、《问道》手游等)贡献;2017-2019年中,“问道手游”与“问道”的营收占比一直占据最高比例,其合计营收分别为11.74亿元、13.78亿元和17.59亿元,营业收入占比分别为81.58%、83.28%、81.03%,虽有波动,但仍在80%以上。
尽管在2020年,吉比特持股37%青瓷数码公司旗下的《最强蜗牛》表现良好,也未能改变营收一直都靠《问道》系列“一枝独秀”的格局。
能否破局《问道》IP依赖症
2020年底,A股游戏板块震荡、头部游戏公司股票爆跌,完美世界、三七互娱等公司股价腰斩,吉比特更是在三天内蒸发了近百亿市值。
针对去年年底游戏股的异动,廖旭华认为,2020年底游戏公司的股市震荡,更多是由于2019年底、2020年初“云游戏”概念的炒作过分透支了市场的预期,再加上疫情起到了一个催化作用,所以2020年底游戏板块下跌回调尚在合理范围内。
当记者问到游戏公司股票的暴跌是否和部分公司营收过于依赖单一IP有关时,廖旭华表示:“单一游戏IP营收占比高在游戏行业并不罕见,投资者可能会把这看作一个风险,业内人士都视为正常现象。假如腾讯披露具体游戏项目的营收占比,《王者荣耀》与《和平精英》也是同理。”
在6月1日正式开放公测后,《华夏时报》记者从吉比特了解到:《摩尔庄园》手游于2021年6月1日全平台上线,开服12小时新增用户数量突破700万,同时在线人数突破100万,上线首日在App Store游戏畅销榜最高排名至第2名。
谈到对《摩尔庄园》的看法,廖旭华认为《摩尔庄园》IP开发手游对IP开发有一定的积极作用,《摩尔庄园》手游的发行商雷霆游戏公司(吉比特旗下)有很强的发行能力,有能力运营好这样的一个国民IP。但是反过来说,《摩尔庄园》手游相比《问道》系列,对吉比特影响有限,并不看好其短时间内成为继《问道》系列后吉比特业绩的首要增长点。
廖旭华表示,现阶段可以判断《摩尔庄园》手游至少短期内是不会亏钱的,至于对公司的长期营收贡献,还要在3至6个月的观察期后再做判断。
不过,受《摩尔庄园》上线利好影响,吉比特已连续3个交易日大涨,5月31日收涨8.36%,截至6月2日收盘,吉比特股价收于524.39元/股,再上涨4%,近3个交易日累计上涨13.09%。
责任编辑:黄兴利 主编:寒丰