榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏

  老游戏焕发第二春,已然成为游戏圈内的常态。玩家能体验到旧时的游戏乐趣,游戏厂商能延续游戏ip的寿命,看似双赢的局面,实则是压榨经典游戏ip最后的价值。就比如这款2005年上线的《热血江湖》,如今也推出了手游《热血江湖w》。

  

  

手游《热血江湖w》,怀旧与氪金的碰撞

  《热血江湖w》并不是2016年上线的《热血江湖》手游版,前者是韩国今年上新的手游,后者是国内授权研发的同名手游。《热血江湖w》是在韩国同名人气漫画的基础上,扩展世界观,并添加全新剧情而制作的mmorpg手游。

  

  这两年的韩国游戏,尤其是手游就仿佛集体中毒一般,强化,月卡,抽卡,商城,时装,交易行等等,层出不穷的氪金套路。《热血江湖w》也同样继承了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏。

  

  

《热血江湖w》游戏的特色

  手游最大的特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”的自动化体验游戏,比如同样是老端游改手机的《黑色沙漠m》,《天堂w》;就连宫崎骏和久石让,两位艺术大师加持的《二之国》也同样如此。《热血江湖w》就是一款自动任务,自动打怪,自动恢复,玩家只要点点点即可的游戏,差点忘了还有“抽卡”设定。

  

  根据官方的信息,《热血江湖w》拥有15个村庄,以及32个野外地图,和4个副本。作为一款扩容“热血江湖”世界观的游戏,仿佛这样才会更加的合理;而事实是这样的设定只是为了能放入更多的“链”元素,也就是所谓的让更多人把“赚钱”和游戏兼顾。

  

  同样是“全自动”的游戏,《黑色沙漠m》好歹在画面上更具表现力,华丽的技能和时装,显得非常亮眼。《热血江湖w》的画面,甚至连某些页游都不如,狂草的场景贴图,与华丽毫不相干的技能特效,纸片人一般的人物和怪物。对比当下让人眼花缭乱的手游,《热血江湖w》可以说是,特立独行一般的存在。

  

  

《热血江湖w》尽显手游的疲态

  不知道从什么时候开始,原本作为消遣娱乐的游戏,好玩与否已经不是那么重要,能不能搬砖才是关键,尤其是市面上绝大多数的手游。说到这里,玩蛋就不得不说一下《传奇4》,这款革新的“传奇”系列游戏,就是依赖于“链”技术才得以保持,极高的玩家在线率,大多数玩家都是奔着钱去玩游戏,甚至很大一部分并不是玩家。

  

  《热血江湖w》这款经典ip制作的手游,可以说是把如今手游的疲态尽显无疑。画质重不重要?不重要;不会编故事怎么办?弄个平行宇宙瞎编就好;如何让玩家玩起来很轻松?弄成智能化(自动)游戏;如何让玩家充值?照抄中国手游;玩家太少怎么办?加入“链”技术,让游戏不再仅仅是游戏。

  

  即使官方表态,会努力运营《热血江湖w》,并让它成为长期受到玩家爱戴的游戏。可无论从哪个点来切入,除了所谓的“链”技术;玩蛋丝毫看不到有什么地方,可以让《热血江湖w》这款游戏,长期运营下去,并得到玩家们的爱戴,难道是发钱吗?

  

  

关于《热血江湖w》的更多信息

  《热血江湖w》于2022年5月25日,正式上线韩服。想要体验这款游戏的小伙伴,android端可以在谷歌应用商店下载,iOS端可以在苹果应用商店下载(注:国内不可行,需要科学上网)。从几天的韩服游戏反馈来看,游戏的评分并不高,并且在谷歌应用商店,收获了大量玩家的差评。

  

  如果小伙伴是冲着怀旧“热血江湖”而去体验游戏,玩蛋建议不要体验这款游戏,它可能会让你仅存的美好回忆,最终荡然无存。如果小伙伴好奇韩游的“智能”游戏,那可以去体验上线国服的《黑色沙漠m》,起码画质和内容上比《热血江湖w》都要好上许多。

  

  爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,我们下期再见。

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。