介绍下Set、Map、WeakSet和WeakMap的区别_

Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存

Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。

集合(Set)

ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值。

Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。

new Set([iterable])

举个例子:

const s = new Set() [1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x)) for (let i of s) { console.log(i) // 1 2 3 4 } // 去重数组的重复对象 let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1] [... new Set(arr)] // [1, 2, 3]

Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。

向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是**NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。**

let set = new Set(); let a = NaN; let b = NaN; set.add(a); set.add(b); set // Set {NaN} let set1 = new Set() set1.add(5) set1.add(5) console.log([...set1]) // [5, "5"]

Set 实例属性

constructor: 构造函数size:元素数量let set = new Set([1, 2, 3, 2, 1]) console.log(set.length) // console.log(set.size) // 3

Set 实例方法

操作方法

add(value):新增,相当于 array里的pushdelete(value):存在即删除集合中valuehas(value):判断集合中是否存在 valueclear():清空集合let set = new Set() set.add(1).add(2).add(1) set.has(1) // true set.has(3) // false set.delete(1) set.has(1) // false Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组const items = new Set([1, 2, 3, 2]) const array = Array.from(items) console.log(array) // [1, 2, 3] // 或 const arr = [...items] console.log(arr) // [1, 2, 3] 遍历方法(遍历顺序为插入顺序)keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器values():返回一个包含集合中所有值得迭代器entries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值let set = new Set([1, 2, 3]) console.log(set.keys()) // SetIterator {1, 2, 3} console.log(set.values()) // SetIterator {1, 2, 3} console.log(set.entries()) // SetIterator {1, 2, 3} for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // 1 2 3 for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // [1, 1] [2, 2] [3, 3] set.forEach((value, key) => { console.log(key +:+ value) }) // 1 : 1 2 : 2 3 : 3 console.log([...set]) // [1, 2, 3] Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是 values() 方法Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values // true 所以, Set可以使用 map、filter 方法let set = new Set([1, 2, 3]) set = new Set([...set].map(item => item * 2)) console.log([...set]) // [2, 4, 6] set = new Set([...set].filter(item => (item >= 4))) console.log([...set]) //[4, 6] 因此,Set 很容易实现交集(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)let set1 = new Set([1, 2, 3]) let set2 = new Set([4, 3, 2]) let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value))) let union = new Set([...set1, ...set2]) let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value))) console.log(intersect) // Set {2, 3} console.log(union) // Set {1, 2, 3, 4} console.log(difference) // Set {1}

WeakSet

WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中

WeakSet 与 Set 的区别:

WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素

属性:

constructor:构造函数,任何一个具有 Iterable 接口的对象,都可以作参数const arr = [[1, 2], [3, 4]] const weakset = new WeakSet(arr) console.log(weakset)

方法:

add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素valuehas(value):判断 WeakSet 对象中是否包含valuedelete(value):删除元素 valueclear():清空所有元素,注意该方法已废弃var ws = new WeakSet() var obj = {} var foo = {} ws.add(window) ws.add(obj) ws.has(window) // true ws.has(foo) // false ws.delete(window) // true ws.has(window) // false

字典(Map)

集合 与 字典 的区别:

共同点:集合、字典 可以储存不重复的值不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存const m = new Map() const o = {p: haha} m.set(o, content) m.get(o) // content m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false

任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数,例如:

const set = new Set([ [foo, 1], [bar, 2] ]); const m1 = new Map(set); m1.get(foo) // 1 const m2 = new Map([[baz, 3]]); const m3 = new Map(m2); m3.get(baz) // 3

如果读取一个未知的键,则返回。

new Map().get(asfddfsasadf) //

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map(); map.set([a], 555); map.get([a]) //

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回。

由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

let map = new Map(); map.set(-0, 123); map.get(+0) // 123 map.set(true, 1); map.set(true, 2); map.get(true) // 1 map.set(, 3); map.set(null, 4); map.get() // 3 map.set(NaN, 123); map.get(NaN) // 123

Map 的属性及方法

属性:

constructor:构造函数size:返回字典中所包含的元素个数const map = new Map([ [name, An], [des, JS] ]); map.size // 2

操作方法:

set(key, value):向字典中添加新元素get(key):通过键查找特定的数值并返回has(key):判断字典中是否存在键keydelete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据clear():将这个字典中的所有元素删除

遍历方法

Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回entries():返回所有成员的迭代器forEach():遍历字典的所有成员const map = new Map([ [name, An], [des, JS] ]); console.log(map.entries()) // MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"} console.log(map.keys()) // MapIterator {"name", "des"}

Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries // true

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。

对于 forEach ,看一个例子

const reporter = { report: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); } }; let map = new Map([ [name, An], [des, JS] ]) map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter); // Key: name, Value: An // Key: des, Value: JS

在这个例子中, forEach 方法的回调函数的 this,就指向 reporter

与其他数据结构的相互转换

Map 转 Arrayconst map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]]) console.log([...map]) // [[1, 1], [2, 2], [3, 3]]

2.Array 转 Map

const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]]) console.log(map) // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3}

3.Map 转 Object

因为 Object 的键名都为字符串,而Map 的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名。

function mapToObj(map) { let obj = Object.create(null) for (let [key, value] of map) { obj[key] = value } return obj } const map = new Map().set(name, An).set(des, JS) mapToObj(map) // {name: "An", des: "JS"}

4.Object 转 Map

function objToMap(obj) { let map = new Map() for (let key of Object.keys(obj)) { map.set(key, obj[key]) } return map } objToMap({name: An, des: JS}) // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}

5.Map 转 JSON

function mapToJson(map) { return JSON.stringify([...map]) } let map = new Map().set(name, An).set(des, JS) mapToJson(map) // [["name","An"],["des","JS"]]

6.JSON 转 Map

function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap({"name": "An", "des": "JS"}) // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}

WeakMap

WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。

注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。

属性:

constructor:构造函数

方法:

has(key):判断是否有 key 关联对象get(key):返回key关联对象(没有则则返回 )set(key):设置一组key关联对象delete(key):移除 key 的关联对象let myElement = document.getElementById(logo); let myWeakmap = new WeakMap(); myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0}); myElement.addEventListener(click, function() { let logoData = myWeakmap.get(myElement); logoData.timesClicked++; }, false);

总结

Set成员唯一、无序且不重复[value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)可以遍历,方法有:add、delete、hasWeakSet成员都是对象成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏不能遍历,方法有add、delete、hasMap本质上是键值对的集合,类似集合可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的不能遍历,方法有get、set、has、delete