maplestory常见各服务器情况一览

经常有人在后台留言,希望能介绍现阶段存量冒险岛(maplestory)各服务器的情况,笔者从多个服务器玩家做了一些简单的专访,汇总成这篇文章(写下本文的时间(2021/7/23)不代表未来其他各服不会改动,敬请留意)。免责声明:受限于笔者的游戏水平,难免会有错漏,还希望诸位海涵、指正。我们常说的国服就是CMS(China MapleStory),以下以此类推。台服是TMS韩服是KMS国际服GMS日服是JMS此外还有东南亚服,下面内容也会进行介绍。部分服务器还有R区(没有交易系统的服务器)。1.Reboot服务器完全移除了玩家间的交易行为(直接交易、拍卖行、丢物品到地上让别人捡),不可通过仓库转移装备类物品。2.无法使用痕迹卷轴以及附加潜能,具体如下图:可以看到是无法强化卷轴的只有潜能卷轴,例如A潜:以及普通潜能卷:一切都需要用时间来养成。3.可以通过金币(meso)购买到魔方、火花、内在重置器等强化道具,在R区,金币等于一切。4.普通怪物血量根据等级区间不同程度增加,基础经验翻倍,掉落金币x6,对玩家的等级压制提升(每级伤害-5%)。tms的R区与其他R区含义相去甚远,建议玩家无视,其他都是需要肝来获得。一般说r区只包括三个(kmsr jmsr gmsr),kmsr就是最为中规中矩的,因为kms就是一个标准,基本对比都是和韩服在比,jmsr,r区部分都是遵循了r区设定。gmsr的话和kmsr的明显区别就是多了个阴阳师。GSMR 中的Reboot技能我会从专访后的材料整理出优势与劣势,供玩家读者考虑(尽量做到公平公正,客观的描述事实)。国服CMS

加分项:不需要使用代理服务器即可访问,大部分老玩家的账号、好友圈子比较固定,承载着许多国服玩家们的回忆与心血。语言为中文,不需要借助翻译即可访问游戏内容以及与玩家交流。BOSS掉落稀有物品相对值钱(相对于TMS,国服白嫖党、0氪党有一定的搬砖空间)。

扣分项:代理商放养式管理,福利阉割严重,外挂问题以及误封问题较为严重。需要大量氪金才能有较好的游戏体验,突破上限(目前版本还是100亿上限,韩服NEO版本已经开通1500亿上限)以及星星(国服星星需要任务、打猎获取,并且一天有获取数量限制,其他服为金币上星,国服上星以后装备绑定)限制了玩家的游戏体验(0氪玩家封顶只能打到斯乌黛米安),还有240小时与500分体系限制玩家交易(国服独有的,也是被众多玩家吐槽的游戏制度。玩家需要完成240以及500分才能进行交易、进入拍卖,对新人玩家极度不友好)。

台服TMS

加分项:氪金性价比极高。TMS有海外专属的特殊道具(天上气息,轮回碑石,燃烧戒指,路西德耳环和黑翼胸章等),这使得在TMS的环境中不论是练级(全程轮烧,可以租)还是挑战boss(天上路耳黑翼)都会降低许多难度,轮回和天上气息能够带来很好的游戏体验。对比同样拥有这些道具的CMS,TMS的这些道具会便宜很多,而且像路耳苦行艾戒这些时装道具可以用时装剪刀进行交易,不用担心烂包(顺带一提TMS因为有枫方块的存在,漆黑BOSS套装也是可以有办法交易的)。

另外,TMS很容易提高伤害,灭龙、终伤怪怪的存在让面板可以提高非常多,SS主潜能也很方便获得,主潜比较便宜。20星卷、黑卷、神秘套装较为普及,下位替代的17星卷、Red X V卷、航海套也可以供玩家选择。至于饰品基本都是带顶贝套,漆黑眼脸口袋然后大小魔戒子(海外专属)。其他比较大的优点比如TMS打击工作室力度比较大,不用担心外挂抢图。TMS的每日签到系统和里程商店系统可以白嫖SS卷(不过概率感人)和一些商城现金道具(皇家券,扩展栏位,宠物,永久地图飞等等)。活动方面基本会和KMS保持一致,以及不定期有一些联动活动。还有一个优势是TMS用的是繁体中文,游戏内容基本是都看得懂的。TMS的艾丽娅区大陆玩家也非常多,遇到合心的小伙伴和家族不是难事。

扣分项:TMS的搬砖收益极低,没法像CMS那样通过活动商店和打周常boss(鲁塔四傻,PKB老麦这些)爆装备来赚取金币,前者是因为活动商店的物品本身就不值钱或者很容易获取(比如活动商店卖的星卷比拍卖还贵),后者是因为TMS打BOSS能爆值钱的东西需要大量氪金后达到能击败困难漆黑BOSS的程度才有可能用BOSS掉落物赚钱,大部分BOSS掉的物品还远没有击败BOSS给的结晶值钱。这也导致了0氪玩法在TMS是比较艰难的,TMS的R区也不适合0氪玩家去玩。TMS氪金带来的体验很好,很多东西花点钱买了就有巨大提升,这其实也会在无形中骗氪,往往玩TMS的玩家的花费会比自己入谷前的预估值高出很多。为了追求体验和互相攀比而大量氪金后形成的空虚感也很容易引起退谷心理。

大陆玩家玩TMS只能申请港号,申请台号是需要台湾手机号的。港号的安全系数会低台号很多,在TMS会频频发生装备被盗的事情。不过这一点的影响是可以有办法规避的,定期更改密码和装备上锁可以保护自己的账号和财产(TMS有二级密码,开仓库和创删角色以及神秘制作等都需要输入二级密码)。但正因如此,玩TMS没法购买别人的账号,代练这种需要交付账号密码的活动也必须额外慎重才行。使用登录器和加速器也需要从正规渠道下载,不然很容易被不法分子有可乘之机。TMS本身地域所持政治立场的玩家会在公屏有时爆发一些不当言论,对于一些大陆玩家来说会引起不适,如若不是很能接受则不是很推荐该服务器。韩服KMS

加分项:部分套装获取容易(譬如BOSS套),韩服鲁塔套装白菜价,几乎小号都配一套。然后怪物远征和打精英BOSS都有M点,类似于国服积分,签到里面有红魔方和黑魔方,每个月靠赌黑魔方变绿。M点可以买商城80%的东西。一般最实用的就是买魔方和宠物还有宠物技能。不过M点每天有上限,大概一个月刚好可以肝一个各种技能都有的宠物。韩服皇家是商城显示的六个里面随机出一个,没有隐藏,概率也是很平均的。而且对外观有保存。韩服金币是硬通货(用于强化星星都是可以的),价值很高。

需要注意,韩服没有图腾,没有怪怪,没有贝勒德,没有航海,没有特米,所有海外内容都没有。装备强化只有痕迹。

扣分项:语言也是一个很高的门槛,另外韩服已经于2020年10月30日(星期五)上午10点整开始,关闭《冒险岛》韩服Naver渠道的新用户加入(对于外人并不是太友好)。进入韩服的门槛越来越高,要么就是需要韩国身份证,否则只能通过淘宝去租号的方式体验游戏。

图片内容摘自NGA论坛国际服GMS

GMS,即国际服冒险岛,然而这个国际范围基本也就是北美大陆,超出这个范围的玩家体验都会因为高网络延迟而缩水,而且因为会受到IP地址限制,而不得不使用加速器。但是GMS对于一般玩家来说依然是具有一定的独特优势的。首先当然是最有用的0速,然后版本更新更快,以及大量海外内容。总体来说,GMS算是瑕不掩瑜。当然,也会重点介绍下GMS的Reboot服务器。

加分项

0速:GMS特色。攻击速度这个属性可以影响使用技能的频率,尤其是没有cd的主攻技能,攻速提升对于输出的提升影响是十分明显的。在GMS以外的服务器,攻速极限是2(数字越小越快),但是在GMS可以通过五转通用技能急速领域,以及怪物公园绿药等手段来将攻速提高到0速。在0速的情况下,不仅实际输出会有明显提升,而且也对部分职业的输出手法有一定影响,部分职业例如双弩也对杂耍操作有了更高要求。

版本更新:版本更新速度上GMS是仅次于KMS的第二梯队(MSEA(东南亚服)一般会比GMS早个几天)。GMS强制使用官方登录器或者steam登录游戏,所以游戏更新也通过这些平台,速度不慢(尤其是steam登陆的玩家),最主要是方便,不需要去官网找更新文件下载,而且比自带的更新器更稳定。还有一个优点是GMS更新维护时间通常只需要八个小时以内,而且基本都是在夜晚,乃至深夜。相对来说符合国内玩家的时间(除了夜猫子)。

海外内容:GMS拥有大量的海外内容(海外内容是相比KMS的),CMS、TMS、JMS存在的装备、副本地图BOSS基本都是存在的,而且会有一些CMS没有的内容,例如新版三核(贝勒德),航海(三人组队航海),还有金币副本Maple Tour等。而且源自日服的部分活动内容CMS、TMS未引进,例如战国时代3版本,以及一个新boss明智光秀(虽然也就是多了点水晶钱)。

装备情况(以下描述针对GMS普通区):GMS装备系列算是很全面的,而且160级的AsboLab(CMS的埃苏布莱克,TMS的航海师)已经相当普及,用上Arcane Umbra(CMS的神秘之影,TMS的神秘冥界幽灵)装备也没什么门槛,部分职业的白板AU武器甚至是白菜价。Bug道具比如像轮回碑石、天堂气息等道具GMS也是有的。

玩家群体:GMS的玩家群体规模并不小,普通区中,bera区、scania区的玩家相对较多,但GMS的大多数玩家在Reboot区,后文详谈。

扣分项

高延迟:GMS服务器位于北美,对于北美之外的玩家来说延迟就需要考虑。一个高级的加速器使用优质的线路,延迟最低也只能降低到140左右(国内),对于部分职业的操作会有影响。高延迟也会导致在网络波动频繁的情况下存在掉线可能。

IP变动:如果使用一般的加速器,每次的游戏IP地址会发生变动,而GMS通常对IP变动十分敏感,频繁IP变动可能会导致永久封号。虽然最近暂时没有相关案例,但这一项依然是存在可能的。

福利阉割:近段时间,GMS也在逐步收缩福利,例如金币副本收益改动,去除了刷钱图BBS等。最新版本的变动里,取消了boss的魔方和火花掉落(不再掉落怪异魔方以外的魔方),改为精英怪物和精英boss的对应物品爆率增加,但事实上经过不少玩家测试,精英怪和精英boss的掉落收益极低,和以往没有明显增加。可以看出GMS也在逼肝。

物价较高:GMS普通区的物价并不便宜,部分装备也价格不菲。但总体来说,相对于CMS,GMS物价还是可以接受的,但是价格上最有优势的服务器显然还是TMS。而且有时候想收到好装备也没那么容易,基本都是在一些交易群或者贴吧。账号交易方面则是有较大风险,这是由nexon北美的账号找回策略决定的。所以最好不要随意购买GMS账号。

GMS之Reboot

为什么单独把Reboot拿出来说?因为Reboot区本身的意义和通常的服务器不同,需要单独介绍。

Reboot区,通常简称R区,是一个特殊的区,在这个区玩家之间是不可以任何形式进行交易,直接交易不可用、拍卖场无法进入、丢弃物品其他人看不见。这个区也无法通过现金来提升角色强度,魔方等强化道具只能使用金币(meso)购买。而获取金币仅有的途径便是通过游戏内刷怪掉落、金币袋子。也就是所谓的靠肝变强。点装则还是只能通过充值购买,但活动也都会送一些活动点装。

装备上,R区存在GMS的绝大多数装备,但是部分绝版的装备会因为错过相关活动时间入坑而再也无法取得(无法交易)。主流装备基本还是AbsoLab,用上AU武器的人也不少,因为之前的补偿会送一把15星的AU武器(自带绿色潜能,但不能洗魔方)。只要付出足够的努力,神秘装备也是可以肝出来的。所以对于不想投入真金白银玩游戏的,R区是一个选择。

R区各方面介绍

卷轴方面,R区没有任何加各种乱七八糟属性的卷轴,也就是完全没有卷轴强化这回事,仅有潜能卷这样的功能性卷轴。痕迹强化也同样不可用,咒语痕迹唯一用途是卖商店。因此自然也不需要锤子。

星之力强化使用金币,在12星以后有损坏可能,可以通过使用额外金币保护装备不被损坏(价格几乎翻倍),但是17星以上不能保护,装备损坏后会保留一个继承原装备火花、潜能但只有12星的痕迹,可以转移到一件相同的装备上。

潜能强化,也就是洗魔方,在R区也有不同的地方,首先就是R区没有附加潜能,只有主潜。R区的魔方种类也屈指可数,怪异魔方,黄魔方,紫魔方,红魔方,黑魔方,其中黑魔方可以选择保留之前的潜能或者替换成新的潜能。红魔方和黑魔方可以使用金币在商城购买。还有特殊的活动魔方,只能用于活动戒指的。紫色潜能卷轴可以直接打在蓝色潜能的装备上使之变成紫色潜能。联盟商店现在有100%紫色潜能卷轴出售。此外,R区除了怪异魔方没有时间限制以外,其他魔方(红黄门掉落、商店购买)均有时间限制,请特别注意。

火花强化,对武器的强化幅度也是不小的。GMS的火花等级高,例如笔者的一把AU弓本身的攻击力是276,使用彩火洗出了170攻击的火花。但是火花的获取相对较难(因为取消了boss的火花掉落),红火可以通过射手神木的杂货店获取,彩火则只能通过精英怪等的掉落以及活动商店购买(限量),黑火只能通过活动商店。需要特别注意,火花不能通过托德之锤转移,所以过渡装备不要投入火花。通常一件装备长期不会更换的时候才会考虑火花,要追求顶级火花更是艰难。所以火花强化的优先级不那么高。注意:和魔方相同,火花也有时间限制。

灵魂武器方面和别的服务器应该基本相同,故不做赘述。怪怪卡等其他机制由于笔者本人的了解不足,也不敢班门弄斧,故略去。

有一些和强化有关的特殊活动,例如dmt,也就是魔方双倍概率活动,上星七折和必成(5 10 15星时必定成功),五倍伟大魂活动等。这些活动对于强化有一定价值,但也可能会导致心态爆炸(装备炸了),所以要做好充足准备。

怪物方面,神秘河外的怪物血量在普通区的五倍左右,但不是所有怪物都是这个倍数。神秘河的怪物大致在普通区两倍左右。所以前期很有可能因为刷怪痛苦而退坑,推荐在有斗燃活动期间入坑。Boss怪物血量不变。

增益方面,R区每2级会有1%的伤害增益(之后可能会改成增加最终伤害),刷怪金币掉落是普通区的6倍。但是R区的等级压制十分严重,每一级减少5%伤害。

Boss收益方面,装备爆率相比普通区有所提升,绝大多数boss掉落装备只会是玩家的职业可用的(少数例外)。最新的版本取消了boss的除怪异魔方以外的魔方、火花掉落。

R区游戏环境上,国人家族团体有很多,所以不用担心找不到组织,再有每个家族都有完善的入门教程,在此仅做介绍不多赘述。想要找到组织可以在贴吧、NGA等平台寻找招新帖。

其他方面请恕笔者无法一一列举。结语

GMS作为一个规模相当大的冒险岛服务器,对于CMS玩家而言还是值得入坑一试的,但是高延迟等缺点也没法无视,最好有一定尝试再决定是否真正投入。对于TMS玩家则不建议前往GMS。特别的,R区可能是部分玩家的一个选择,但是选择R区意味着高强度的游戏,尤其是前期。所以想要以尝试GMSR的玩家需要足够的耐心和时间精力。当然,不是特别在意游戏进度的玩家也可以在GMSR养老、暖暖。GMS普通区也依然有其独特的优势,追求强度的玩家也可以一定程度考虑。

日服JMS

先介绍下JMS整体的情况,想看总结的直接跳到末尾。首先是人少!普通区玩家人数相对于R区(以下Reboot区皆称为R区)较多,但是很少出现一条线爆满的情况,下图为4大区情况(北京时间2021年6月19日20:00)

可以看到除了第一区かえで之外人数都不多,R区人数则更少。对于R区玩家来说,人少意味着服务器流畅以及更多的地图燃烧资源,但是缺点也很明显,飞BOSS通常需要喊人一起排或者是双开进行排队,对于后续的困难BOSS较难招到人手,通常火力足够的都有自己的固定队伍,满足火力要求的散人很少。人少的另一个感受就是整个R区像一个大家庭,大家几乎都互相认识或者是眼熟,游戏氛围良好,不过除了双休日和晚上,MVP气象较少。

JMS氪金成本较大,特殊道具没有轮回天上等,目前实装的道具有战斗、熊猫、燃烧戒指(30天)、路西德耳环(30天)、幽暗戒指(永久)、磁力宠、黑心(100级),其中幽暗戒指和磁力宠成本极大,非重氪或欧皇不建议获取。JMS的R区与其他服的R区一个最大的不同就是可以通过氪金来获得这些道具,其中熊猫成功率25%,失败时一半概率破坏,而R区不会贩卖保护卷轴,所以上熊猫对于财力和肝度要求较高(一次能成功的欧皇请无视);商城中的现金点装大部分为90天,无期限的现金点装基本来自类似闪耀的抽奖箱子,偶尔会有特殊单件无期点装贩卖。

装备强化方面JMS使用金币上星,上星所需要的金币数量与概率与KMS相同,火花等级为6级,目前只实装到强火。洗主潜能的魔方主要为紫魔方和彩魔方,R区分别为2000W和3600W金币,紫魔方用于A潜上S潜和SS潜之后的属性调整,彩魔方用于S潜上SS潜,每隔一段时间会在商城贩卖六角和黑魔方,贩卖方式为NEXON ID账号限定,R区虽然能买但是无法金币购买。装备选择上,日服贝勒德戒指为固有装备,只能带一个最高贝,来自库洛斯的大小魔戒指也是,脸饰主要选择航海,AS套普及,神秘获取途径有商城兑换和BOSS掉落,除了武器其他部位随缘。

JMS与GMS使用了同一个怪怪系统,但是R区相比与GMS,可以通过氪金来获取洗怪怪潜能的道具,同时日服东京歌舞伎每日组队有低概率可以获得L级的怪怪,需要注意的是怪怪最多可以提供120%的BOSS,并且怪怪的回血词条无视威尔P2和真希拉的禁药。

JMS的账号注册分为NEXON ID和Maple ID,登录游戏使用的是NEXON ID注册的Maple ID,母账号NEXON ID可以通过海外邮箱进行注册,也可以使用谷歌、facebook等直接登录,注册过程不会进行身份验证,日本原生IP即可。下面总结一下优势与劣势。

加分项:服务器资源充足;账号注册容易;游戏环境氛围较好;基本无挂;联动主战场;皇家无隐藏概率平均。

扣分项:氪金性价比低;要求一定的日语能力;IP管理严格,加速器大概率封号;R区成长曲线较慢;无轮回,阴阳师鬼神为4s刷怪且续航繁琐。日服一个期限时装是国服价格好多倍,以前日服那些魔改设定也没改,只是日服装备普及比国服正常一些,日服好看的时装很多都有期限。永久点装对比其他 服会贵出很多。

东南亚服关于东南亚服特点:

1.  海外更新时间最早

东南亚服在海外5服当中更新最早,一般比国际服早2周,过渡版本只有2个版本,共3个月时间,因此东南亚服是资讯本土化最早的海外服务器。

 

2.  独家活动比较多

仅以2020年为例,东南亚服4月份有绽放晴日(Blooming Sunny Day)、7月有守护者天使(Guardian Angel)、崛起训练及商店(RISE Training)、8月有庆祝马来西亚新加坡国庆节的折纸蝴蝶活动(Origami Butterfly)、9月有动态二重奏活动(Dynamic Duo)等等。每一次独家活动都在不同程度上为练级和成长强化等方面提供了不少的便利。此外东南亚服也会不定时在Facebook官方账号发布一些小活动。

 

3.  无特定内容

东南亚服由于没有开放新叶城,因此没有贝勒德系列饰品,在饰品的选择方面一般与韩服一致。东南亚服也没有开放凯梅尔兹,也就没有航海相关的内容。东南亚服没有图腾栏,因此不存在轮回碑石,而魔都上海豫园的相关图腾则变成了徽章。东南亚服目前也是唯一未对阴阳师进行技改的服务器,鬼神召唤依然拥有-70%重生率的效果,冷却时间仅为5秒。东南亚服目前依然保留着新加坡、马来西亚和维森特拉,在练级的线路上可多一种选择。

 

4.  地区活跃度高、分布广泛

东南亚服是地处东南亚腹地的冒险岛区域服,服务对象覆盖越南、泰国、缅甸、老挝、柬埔寨、新加坡、马来西亚、印度尼西亚等国家,目前有4个服务器,流量集中,玩家活跃度高。东南亚服没有Reboot服务器。尤其自2020年4月泰服关闭以后,大量泰服玩家涌入东南亚服,给东南亚服的运营带来了新机遇和新挑战。本文结语:本来只想简单碎碎念几句,帮助玩家选择,但没想到各服玩家非常给力,汇总了很多经验,也许最后还是不够完整,还请读者多多包涵。本文撰写,感谢2u、49水君、严文思逸、Sarious、摆渡人分别对本文TMS、东南亚服、GMS、JMS、KMS的贡献,感谢小库审稿,排名不分先后,一并表示致谢。希望本文能对服务器之间选择有困难的玩家给予一定的指引。