随着疫情在全球的蔓延,以及移动市场在全球的快速发展,2020年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期激增27%。可以说是迎来了一波迅猛发展的态势,着眼全球疫情并没有得到有效的控制可以想象在接下来的一段时间手游市场仍会在全球市场上保持着增长。
打开凤凰新闻,查看更多高清图片收集2016年至2020年全球第一季度以及第二季度的增长趋势可以看出手游市场整体在一个不断增长的态势。今年2020年第一季度疫情开始蔓延之时,全球玩家在移动游戏上的支出为175亿美元,环比增长6.7%,同比增长16%。今年上半年,手游玩家支出峰值出现在5月,达到66亿美元,较2019年5月增长21.5%。
在第二季度全球手游收入排行中,仍是腾讯拔的头筹,腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球App Store和Google Play总收入近6.21亿美元,虽然较第一季度6.74亿美元下滑8%,仍是全球收入最高的移动游戏。可以说《和平精英》在整个全球化的发展下是非常成功,由于疫情原因也是挣得盆满钵满。
值得一提的是,在游戏下载量上,今年上半年,全球手游下载量前三的市场为印度,美国和巴西,这三个市场Q2下载量在Q1的基础上实现不同程度的增长。相比之前印度手游下载量增长近10亿,一方面由于疫情在印度的大肆传播,还有印度人口基数相对较大也是一点原因。而纵观今年上半年,美国手游总收入超过100亿美元,是全球最大的手游市场。中国手游市场在上半年收入达67亿美元,但是随着疫情在国内得到有效控制,在第二季度手游市场收入相比有一定下滑,第一季度收入为35亿美元,第二季度环比下滑8.6%至32亿美元。随着国内厂商在手游市场的加大投入,未来国内的手游市场还将持续发展,同时游戏精品化也在支撑着国内手游市场的发展。也正是随着手游市场的快速发展,手游代理进入人们的视野,渐渐在市场上火爆。
目前手机游戏在国内游戏市场的比例占据7成左右,并且手游市场占比还在持续增长。手游在目前的游戏市场可以说占有主导地位,随着疫情的影响手游市场又持续高涨,伴随着移动游戏市场持续增加,未来手游市场的份额也将越来越大。手游代理被越来越多的人所选择,在手游市场的大环境下分得一杯羹。由于疫情在全球爆发,短期内无疑为移动游戏带来一大波红利,“宅经济”下手游的下载量和收入都迎来大规模增长。这次机会相信也会让更多的人在手游市场取得成绩,机会难得。