年报点评_吉比特_更重质的增长,高分红亮眼,新游及版号亦可期【信达传媒互联网&海外冯翠婷】

报告全文详询信达证券对口销售或

冯翠婷([email protected]

往期回顾

游戏行业点评:短期是承压,希望在转角【信达传媒互联网&海外冯翠婷】

吉比特:《奥比岛:梦想国度》内测,期待十三年运营重磅IP手游上线表现【信达传媒互联网&海外冯翠婷】

传媒互联网及海外周观点:基本面与外部因素交织,曙光已在眼前【信达传媒互联网及海外冯翠婷/凤超】

事件

吉比特(.SH)于2022年4月8日发布2021年度全年业绩报告。

点评

 公司2021年实现营收46.19亿元,同比增长68.44%,主要系:1. 21年2月上线《一念逍遥》在放置修仙品类表现突出,贡献主要增量收入;2. 《问道》《问道手游》收入相比上年有所增加;3. 新上线的代理游戏《摩尔庄园》《鬼谷八荒》《地下城堡3:魂之诗》等产品贡献收入。归母净利14.68亿元,同比增长40.34%,扣非归母12.26亿元,同比增长36.24%,略低于预期。

分业务来看,2021年自主运营实现收入20.39亿元,同比增长70.19%;联合运营实现收入21.81亿元,同比增长83.15%;授权运营实现收入3.36亿元,同比增长38.98%;其他收入0.50亿元,同比下降52.07%。

分季度看,21Q4实现营收11.34亿元,同比增长63.68%,归母净利2.63亿元,同比增长4.48%,扣非归母2.23亿元,同比增长13.59%。

主力游戏《问道》《问道手游》表现稳定,《一念逍遥》贡献主要增量业绩。公司主力游戏《问道》《问道手游》表现稳定,其中《问道》持续进行版本内容的迭代开发,增加用户粘性,并于2021年3月上线We Game平台,带来一些新增用户及部分老用户回流。《问道手游》开启5周年大服,同时为保持较高的热度,加大营销推广力度,收入小幅增加。此外,《一念逍遥》成为爆款,截止年底累计注册用户过千万,21年2月上线后流水表现优异,据七麦数据显示,首月稳居iOS游戏畅销榜TOP15,至今亦表现稳定,21年10月上港澳台,22年初周年庆版本集中买量,进入iOS游戏畅销榜TOP10。《一念逍遥》有望成为公司继《问道》后又一长线运营产品,夯实业绩基座。

整体毛利率有所下降。公司21年整体毛利率84.88%,同比下降1.12pct。2021Q4整体毛利率91.15%,同比上升1.76pct。主要系:公司Q4将推广成本从营业成本调整至销售费用,进而导致毛利率上升,同时推高销售费用率。分业务来看,自主运营毛利率为90.21%,yoy+0.75pct;授权运营毛利率为97.75%,yoy+0.12pct;联合运营毛利率为78.53%,yoy-6.31pct。自主运营与授权运营毛利率基本保持稳定,而联合运营毛利率有所下降,主要系:1. 《鬼谷八荒》联合运营代理产品毛利率较低;2. 《摩尔庄园》代理产品毛利率较低并且联合运营占比较大。

四季度新品上线推广致销售费用增长,《摩尔庄园》长摊销周期影响显著。2021年全年销售费用12.74亿元,同比增长325.67%,销售费用率27.57%,同比上升16.66pct;2021Q4销售费用4.39亿元,同比增长386.91%,环比增长54.22%,销售费用率38.69%,同比增长25.69pct,环比增长12.79pct,主要系:《一念逍遥》港澳台版本、《地下城堡3:魂之诗》、《世界弹射物语》等新游上线,对营销方案、运营服务及广告展示等方面投入较多以及公司Q4对于推广成本的调整。此外,《摩尔庄园》等产品受道具摊销周期及研发分成会计确认规则的影响,截至期末尚未产生财务利润,并且受《摩尔庄园》等游戏未使用的充值及消耗性道具余额增加的影响,2021年公司合同负债达到5.85亿元(v.s.20年底2.79亿元)。2021年其他非流动负债达到2.14亿(v.s.20年底1.3亿元)。2021年度公司经营活动产生的现金流量净额24.18亿元(v.s.20年15.33亿元),经营情况良好,业绩稳健增长,现金流充沛。

新游储备品类丰富,挖掘海外增量空间。公司新游储备涵盖放置类Roguelike、SLG等赛道,后续游戏储备丰富,多款游戏获得版号。从储备项目看,公司未来有《奥比岛:梦想国度》《黎明精英》《花落长安》等11款手游代理产品,其中6款已经获得版号。其中,《奥比岛:梦想国度》手游备受瞩目,这是一款IP类社区养成游戏,其页游版自2008年上线至今仍在稳定运营,积累庞大的IP用户群体。截至目前,《奥比岛:梦想国度》手游全平台预约用户数量约500万。同时公司持续拓展海外市场,新增项目将定位全球化市场,目前公司已取得《冰原守护者》《石油大亨》等多款游戏的海外发行权,并且SLG力作《代号:源启》进入测试期,同样将进行全球化发行。

继续加码分红,与股东共享公司成长。公司2021年年度利润分配金额预计为11.50亿元,拟向全体股东每10股派发现金红利160.00元(含税),即每股股利16元,现金分红率为78.33%,股息率为3.79%。相较2020年年度公司每股股利12元,现金分红率为82.41%,股息率为2.82%。

投资建议:综上,公司21年净利表现略低于预期,但资产负债表、现金流量表质量良好,且高分红共享成长,22年新游及业绩表现可期。公司布局多元化产品矩阵,涵盖放置养成类、模拟经营类、roguelike类、策略类等游戏品类,各存量游戏《问道手游》、《一念逍遥》等22Q1数据表现亮眼,22年可发行新游的游戏版号储备丰富。《问道》手游长周期运营稳定,长线流水持续保持良好态势;《一念逍遥》于21年2月1日上线,上线后继续维持买量模式,在修仙放置品类表现优秀,有望成为公司继《问道》后又一长线运营产品;22年雷霆代理《奥比岛:梦想国度》表现值得期待,建议重点关注。

风险因素:核心游戏表现不及预期:新游戏上线进度不及预期:行业政策风险:核心人才流失风险。

业绩总结

吉比特2021年实现营收46.19亿元,同比上升68.44%;归母净利14.68亿元,同比上升40.34%,扣非归母12.26亿元,同比上升36.24%。经拆分,2021Q4公司实现营收11.34亿元,同比上升63.68%,归母净利2.63亿元,同比上升4.48%,扣非归母2.23亿元,同比上升13.59%。

2021 年度公司经营活动产生的现金流量净额24.18亿元(v.s.20年15.33亿元),经营情况良好,业绩稳健增长,现金流充沛。经营活动产生的现金流量净额同比增长主要系:本期营业收入增长及回款增加。

2021年公司合同负债为5.85亿元(v.s.20年底2.79亿元),主要系本期新游戏上线,未使用的充值及消耗性道具余额增加。

公司2021年年度利润分配金额预计为11.50亿元,拟向全体股东每10股派发现金红利160.00元(含税),即每股股利16元,现金分红率为78.33%,股息率为3.79%。

财务分析

(一)收入分析

吉比特2021年实现营收46.19亿元,同比上升68.44%。本年营业收入较上年同比增加主要系:1. 本年新上线的自研游戏《一念逍遥》在放置修仙的细分领域内取得良好反响,贡献主要增量收入;2. 《问道》《问道手游》收入相比上年有所增加。其中,《问道》持续进行版本内容的迭代开发,增加用户粘性,并于2021年3月上线We Game平台,带来一些新增用户及部分老用户回流;《问道手游》持续进行版本内容的迭代开发,并开启5周年大服,同时为保持较高的热度,本年加大营销推广力度,收入小幅增加;3. 本年新上线的代理游戏《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡3:魂之诗》等产品贡献收入。

2021Q4实现营收11.34亿元,同比上升64%。

(二)利润情况

毛利率上,公司21年整体毛利率84.88%,同比下降1.12pct。毛利率下降主要系《摩尔庄园》《鬼谷八荒》等新上线游戏为代理游戏,需与外部研发商分成并确认为营业成本。2021Q4整体毛利率91.15%,同比上升1.76pct。

公司2021年归母净利14.68亿元,同比上升40.34%,扣非归母12.26亿元,同比上升36.24%。本年归母净利较上年同比增加,主要受以下因素综合影响:1. 《一念逍遥(大陆版)》上线贡献主要增量经营利润;2. 本期《问道》《问道手游》利润小幅增加;3. 《摩尔庄园》《地下城堡 3:魂之诗》《世界弹射物语》等产品受道具摊销周期及研发分成会计确认规则的影响,截至期末尚未产生财务利润;4. 《一念逍遥(港澳台版)》于 2021年 10 月上线,前期推广投入较大,暂未盈利;5. 其他若干产品亏损;6.本期转让参股公司青瓷数码部分股权,增加公司净利润。2021Q4归母净利2.63亿元,同比上升4.48%,扣非归母2.23亿元,同比上升13.59%。

(三)成本及费用

2021年销售费用12.74亿,同比上升325.67%,销售费用率27.57%,同比上升16.66pct。销售费用变动原因主要系:1.本期《一念逍遥》《地下城堡3:魂之诗》《摩尔庄园》等新游戏上线,对营销方案、运营服务及广告展示等方面投入较多;2.公司持续对《问道手游》进行营销推广。

2021年管理费用2.84亿,同比上升20.73%,管理费用率6.14%,同比下降2.43pct。管理费用变动原因主要系:本期人员增长薪酬增加,同时因业绩增长计提的奖金增加。

2021年研发费用6.09亿,同比上升41.35%,研发费用率13.18%,同比下降2.53pct。研发费用变动原因主要系:本期因业绩增长计提的奖金增加以及在研项目投入增加。

2021年财务费用2280.28万,同比下降33.29%,财务费用率0.49%,同比下降0.75pct。财务费用变动原因主要系:本期汇率波动幅度小于上年同期,汇兑损失减少。

(四)现金流量表及资产负债表显示出增长背后的高质量

2021 年度公司经营活动产生的现金流量净额24.18亿元(v.s.20年15.33亿元),经营情况良好,业绩稳健增长,现金流充沛。经营活动产生的现金流量净额同比增长主要系:本期营业收入增长及回款增加。

2021年公司合同负债为5.85亿元(v.s.20年底2.79亿元),主要系《摩尔庄园》《地下城堡3》《一念逍遥》等游戏未使用的充值及消耗性道具余额增加。2021年其他非流动负债为2.14亿(v.s.20年底1.3亿元),主要系《摩尔庄园》及其他项目的增量。

游戏梳理

在已有游戏方面,公司在MMORPG、Roguelike、放置挂机等品类等长线运营上积累丰富经验,其中MMORPG游戏《问道手游》保持长线稳定运营,放置挂机类手游《一念逍遥》、Roguelike类手游《不思议迷宫》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《异化之地》等广受玩家好评。

在游戏储备方面,公司目前储备11款手游代理产品,其中6款已经获得版号。其中,《奥比岛:梦想国度》手游备受瞩目,这是一款IP类社区养成游戏,其页游版自2008年上线至今仍在稳定运营,积累庞大的IP用户群体。截至目前,《奥比岛:梦想国度》手游全平台预约用户数量约500万,该游戏已取得版号。

风险因素

核心游戏表现不及预期;

新游戏上线进度不及预期;

行业政策风险;

核心人才流失风险。

本文源自报告∶《吉比特(.SH):更重质的增长,高分红亮眼,新游及版号亦可期》

报告发布时间∶2022年4月8日

发布报告机构∶信达证券研究开发中心

作者∶冯翠婷 S1500522010001