大家好,我是X博士。
古语有云,兵器越怪,死得越快,所以在古代冷兵器战场上,唱主角的往往是弓弩刀剑矛等我们熟悉的十八般兵器。而那些造型功能都十分奇特的奇门兵器,比如血滴子、峨眉刺、铁扇等,往往出现在一人就能打遍天下无敌手的武侠小说当中。
不过今天X博士要跟大家说的这个奇门兵器,却是所有人都很熟悉的工具,有着文人墨客身上文质彬彬的感觉,但一旦被用作兵器,却也是万夫莫敌的高超武器。
它就是毛笔。
划重点一:泼墨如子弹,象征文人骚客的毛笔,竟也如此能打?
用笔写尽经典武侠巨作的金庸老爷子,对毛笔这个兵器也是情有独钟,在他笔下的江湖里,光是用笔的武林高手就不下十位。
但毛笔作为兵器,其实更具体来说应该称之为“判官笔”,是一种状似毛笔却坚不可摧的暗器,能够切割岩石、夺命于无形。
《倚天屠龙记》中武当七侠之一的张翠山,他的判官笔就有着“银钩铁画”的威名,在玉盘山扬刀大会一役中,张翠山用判官笔在山崖上题下二十四个大字“武林至尊,宝刀屠龙。号令天下,莫敢不从。倚天不出,谁与争锋”,连金毛狮王谢逊都为之拜服。
除此之外,以一枝镔铁判官笔连挑河北八座绿林山寨的西门观止,《射雕英雄传》中将书法和一阳指完美结合的朱子柳,还有喜欢在人脸上写字、终身都洗不掉的“人见愁”秃笔翁等十多位武林豪杰,都是擅长使用判官笔的存在。
这些兵刃功法招式的刻画,无疑给后来者以丰富的启发和想象空间,又因为挣脱出现实合理性的束缚,反而能一改判官笔刚硬的外形,在游戏作品中还原出毛笔“刚柔并济”的本真。
比方说《仙剑奇侠传5前传》中的男主夏侯瑾轩,就是善用毛笔的经典游戏角色,他虽然战斗实力不强但人气一直很高,有人喜欢他开大时万马奔腾的水墨特效,也有人喜欢他使用毛笔武器时泼墨山河的气势,看似文弱无杀伤力,事实上却暗藏杀机。
“笔”这个武器同样成就了国产游戏历史上的另一经典IP剑侠系列,在25年IP历史上都有过诸多解读。
比如剑侠情缘系列中的万花谷,就取奇门兵器“判官笔”点穴截脉的特点,将精湛的医术与点穴手法相结合,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法掌控全局。
《剑侠贰外传》中的武当俗家也是用笔高手,以洞察之力为重,发招特别讲究快、准、狠,更是具备高闪避性,可以隐其身而攻敌不备。
而到了《剑侠世界3》的时代,新推出的门派“万花谷”,又与之前的背景故事与门派特色有了很大的不同。在我看来,有点集历代毛笔角色之大成的感觉。
用制作人“小浪哥”的话来说就是,“我们根据以前的资料重新定位门派特色和技能风格,并且对新门派的历史渊源和出处进行了全方位的考证”。
因此《剑侠3》的万花,定位上延续了之前万花治疗+攻击的经典定位,武学上又将书法和五行之道融会贯通,背景重塑平江万花谷从开宗立派到退隐江湖的神秘往事,让这个风雅与实力并存的门派不再是一个空降的奇门兵器,而是有了源远又合理的传承。
一些细节上的设计也能看出项目组对毛笔这一奇门兵器的考据,比如判官笔上会有一处将手指套入其中的扣环,能使判官笔高速旋转刮伤敌人,这一点在万花PV中的惯性动作中能窥到一二。
判官笔穿、戳、挑、点、刮、划等千变万化的招式也在万花这个新门派上呈现得淋漓尽致,再搭配上木系属性以“莲”为释放形态的特质,全屏技能十分酷炫。
划重点二:空降势力来到《剑侠3》,此番“联动”能否刷新印象?
巧妙的是,《剑侠世界3》两个月前刚刚推出第六门派藏剑山庄,他与万花谷有着颇多相似之处,不免让人猜测未来新门派的制作路线是否都是如此。
首先藏剑和万花诞生并闻名于剑侠情缘系列,但却从未出现在剑侠世界系列的历史上,因此西山居对于这俩“空降势力”的着墨都费尽了心思,关于门派渊源的PV和条漫层出不穷,一遍遍地刷新玩家对这俩“新”门派的既定印象,从而赋予它们全新的故事脉络,融入剑侠世界的大世界当中。
其次,藏剑山庄“剑中藏剑”的轻重剑双形态,与万花刚柔并济的毛笔一样同属于奇门兵器,一个帅气一个文雅,整套技能机制的设计也都围绕着这个关键词做文章,一上线就吸引了所有玩家的目光,前段时间转职或者玩藏剑新号的不胜枚举。
所以,继“满城尽是黄金甲”之后,《剑侠世界3》怕是又要迎来“飞来直上紫藤枝”的盛况了。
划重点三:争做劳模新游的同时,做一款有人情味的剑侠游戏
作为一款上线仅四个月的新游戏,《剑侠世界3》两个月一个新门派的更新频率实属“劳模”了,其中还不乏结缘CP系统、新团本新PVP战等重磅内容,关于这点很多玩家都有目共睹。
不过X博士发现,西山居并不是一味追求推陈出新,而是牢牢抓住了“人”这个核心,很多历代剑侠游戏所主打的特色以及存在的痛点,比如团本难度太高导致挑选队友等问题,都在这一次次高频率的更新中摆上台前被认真对待,让玩家打本时不再有心理负担,力求照拂每个圈层玩家的游戏体验。
这种对核心玩法的锤炼,同样也体现在家族系统的不断优化上。历代以来,剑侠IP的核心玩法都是建立在家族基础之上的,家族是打开社交面的第一步,玩家必须参与到一个家族中才能参加许多活动,就连打造装备、防具这些日常生活玩法都集中在了家族之中。
而即将上线的大型家族群战PVP活动“秦始皇陵”,就是一个考验家族集体凝聚力的时刻,但是在剑世1、剑世2的系列作品中,每个家族只能挑选20名家族精英进去挑战,其他成员只能在外头加油助威,不免会产生层次上的差距与不平衡。
不过《剑世3》中,西山居却想通过一些特别的玩法设计,让大中小家族的所有玩家都能参与进来。
比如,BOSS血量下降到一定空间时,将部分玩家拉到同一阵营,为中小家族争取一定输出空间;再比如设计了一个“真假长生殿”的玩法,每个家族只能进入一个长生殿碰运气,避免大家族直接靠蛮横实力强制清人的举动。
(秦始皇陵嬴政)
正如制作人小浪哥所说,“我们想做一个所有玩家都有参与感的大型PVP系统”,这是他们的目标所在。
与此同时,新推出的“奇兵系统”也很有意思,这是回应玩家呼声而特别制作的一个新玩法,允许玩家调整幻化自己的武器外观,还能进行炫彩,定制独一无二的兵器外观。
更为重要的是,这个奇兵系统还会跟五行相生相克挂钩,门派与奇兵同属性时,会提升数值。但假如金系门派使用了木系奇兵,来自木属性的进攻就会失效,从而达到金钟罩铁布衫的作用,反之则是出奇制胜,如此的五行战斗,将会更有变数。
课后总结:
在今年愚人节上,《剑侠世界3》开玩笑般地放出了五大神秘爆料,但谁能想到还没一个月时间,这五条猛料就已经实现了俩(还原秦始皇陵地宫&使用奇兵的新门派万花谷),让人不免怀疑西山居这是在假戏真做呀?
于是,剩下三条爆料的可信度直线飙升,神秘高手杨影枫大侠将作为虚拟偶像横空出道?房地产一期项目即将启动?不再是世界频道放歌,剑侠好声音舞台即将就绪?还有绝对可信的水系新门派正在研发当中,这一切都预示着《剑侠世界3》这款游戏,正在以最适合自己的节奏有条不紊地推进当中。
感兴趣的玩家可以趁万花谷上线的契机去体验一番,畅所欲言说出自己的看法,毕竟这是一款以人为核心、有人情味的游戏,说不定就能在其中找到自己的归属。