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原标题:为让玩家回归游戏公司拼了!把收费游戏改免费,服务器差点被挤爆
lol兔子解说:恶魔小丑最新超强势火箭流,快乐队友轻松应对
第五人格约瑟夫专场:只有普攻的他却是节奏最快监管
游戏玩家是一流动的团体,他们会在各款游戏间来来往往。游戏圈就是这样,总有玩家会因为各种原因而离开自己心爱的游戏,也会因为各种原因而重新回到那款已经放下的游戏。你会因为哪些原因重新回坑呢?
魔兽世界:新版本资料片更新,召回千万玩家
很多玩家虽然离开了游戏,但是心依旧和游戏藕断丝连着,所以每当游戏有大更新的时候总会忍不住回去逛一下,体验一下新版本的内容。
《魔兽世界》就是这样一款游戏,每次游戏更新后总会引得一大波玩家回归。2016年《魔兽世界》推出了新资料片《军团再临》,一下就让这款在当时已经运营了12年的游戏迎来一波狂潮,登录人数超过1000万。当年暴雪感慨的说:“这么多年以来,这是我们记忆里最高的记录。”
这部资料片好不好玩就见仁见智了,不过总体来说魔兽玩家也摆脱不了“真香定律”。
剑网3:被朋友叫回来继续玩
网游和单机有一个很大的区别,那就是网游玩到最后玩的是社交,因为网游人与人之间的互动让玩家之间有了不一样的羁绊。因此运营多年的网游经常会出现,一个人的离开,连带到一大批玩家也跟着离开的连锁反应,反之亦然。
如《剑网三》这样情缘根深蒂固的游戏就特别的明显,虽然他们在现实中可能素未谋面,但是在游戏他们可能是兄弟,闺蜜,师徒,同门甚至是仇家。总之只要有一个人回归了,不不知不觉间就会其他弃坑的人也会回来和你相聚。虽然这样波澜不惊的回归在游戏的大数据里几乎可以忽略不计,但是却游戏里最坚定的存在,游戏能够长青的保证。
进化:改变游戏运营模式,一个月让鬼服游戏人气爆棚
制作一款游戏的资金投入是很大的,因此在游戏发售后要是出现玩家流失的情况,游戏公司为了避免亏本就会想方设法的让玩家来玩回来,如改变游戏运营模式。
曾制作过了《生存之旅》的Turtle Rock工作室花3年的时候打造了一款非对称对战游戏《进化》。这款售价约29.99刀(人民币约191元左右)的游戏凭借独特的玩法一上市就引起玩家抢购,但是因为游戏将大量内容放到收费DLC里,而且身为买断游戏竟然还重氪的商城……再加上优化等问题,于是一个月后游戏就几乎鬼服了。
而后为了挽回人气发行商把游戏改为免费模式,这一招不但让弃坑的玩家回归,还吸引了大量新人,游戏在免费前只有2703人,免费一个月就涨到20万,玩家基数增长了7307%,差点都把服务器挤爆。
嗯,这一次的骚操作成功的让鬼服《进化》苟延残喘到了今年6月才关服。
DNF:老玩家回归活动火爆,玩家被挤掉线
很多长寿的网游在更新的空档期间玩家数量总是缓慢流失的,因此运营商为了维持人气经常会搞一些活动拉拉人气,“老玩家回归”对长寿游戏来说是一个大招,情怀的加持和丰厚的福利双管齐下总能吸引一大波弃坑的玩家回归。
腾讯的《DNF》一款一直被吐槽,人气却又能一直紧跟魔兽的奇特网游。在2015年的时候已运营7年的《DNF》国服出现了人气下滑的情况,1月份百度搜索指数只有八万多,2月份《DNF》搞了一次“勇士回归”活动,等级直升,代币券,强化券,克隆天空套等大量福利上线。
于是当天搜索指数突破26万,一直到三月份还维持在12万的高度,玩家回归那段时间游戏服务器应该是全线飘红,所以部分网络不好的玩家可能会被挤掉线……
小弟嘠绿共:一款游戏会让你想回坑,那么对你而言它一定是个特别的存在,因此想再入坑除了上面提到的几点外能有一万个理由让你回去,如帐号里还有点券,游戏荒,电脑升级了等等。
一个正经问题:你曾因为什么原因回到已经离开的游戏?