“TheSandbox 游戏端及其关卡编辑器 GameMaker 在启动时均会因为一些网络问题,导致启动后卡死在入口页面的情况,本文介绍了一个基于Clash订阅的解决方案。”
近期 TheSandbox Alpha 2 测试季正式启动,不少朋友又遇到了登陆的问题。通常大家也会去参考了下之前的一篇关于 GameMaker 启动卡死的解决方案:TSB GameMaker启动卡死的解决方案(Clash订阅版)
实际上在 Clash 更新到 0.19.x 后设置的过程已经大大简化了,因此我这里就做一下攻略的更新。注:下文攻略仅适用于拥有 Clash 订阅的用户,若使用的是 ss 订阅(小火箭、ShadowSocks)并不适用,这部分用户可以尝试使用 sstap。
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Clash 软件
什么是 Clash?它是一款开源的代理服务工具软件。
开源项目地址:https://github.com/Fndroid/clash_for_windows_pkg 本攻略使用的 Clash 最新版本是 0.19.11,下载的方式如下。后续更新的版本,理论上配置方式是一样的。注:若已安装,则可以跳过这部分环节。点击 Releases 进入下载页面。
可选择下载一个安装包或绿色解压包,并进行安装。02
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Clash 配置
开启 Service Mode 功能(请确保版本在0.19.0以上)点击Manage,打开弹窗。然后点击Install 安装,完成过程后 Clash 需要重启一下。如果Clash没有自动重启,则需要手动关闭并重开一下。重启后,可以看到 Service Mode 旁边的小地球变成了绿色。
然后开启 tun 服务。
按钮变成绿色即打开了TUN模式。 然后是订阅配置的环节你需要先从你的代理服务商处获得到 Clash 订阅的 URL,将其填入下图所示的位置。注:本文不作任何代理服务推荐,请自行解决。订阅资料下载后,需要选中你的订阅配置。然后在 Proxies 页中,选择 Global(全局代理)并选择一个速度合适的节点。注意:不要选 DIRECT,这个意思是直接连接。选直连和没开代理是一个效果的。 开启代理服务功能切到 General 页,打开 System Proxy(开启标准的代理服务)然后切到 Connections 页查看,若其中除 TCP 连接之外还可以看到有 UDP / TUN 字样的连接请求,就说明配置成功了。接下来我们需要实际验证。
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最终效果
再次打开 GameMaker,出现登陆界面便是大功告成的标志!输入用户名和密码,并点击 Login 登录。登录后即可看到该界面,这里便是由你创作的全部游戏。注1:如果想提前试玩其他创作者创建的游戏,可以点击 Gallery 分栏。注2:使用 TheSandbox 游戏客户端打开进行 Alpha 体验一样可以。前方的道路已经打通,在 TheSandbox 沙盒元宇宙中畅游吧!
SanDAO, 一个扎根于多重元宇宙联合建设、创作及治理的去中心化自治组织。