游戏行业太赚钱连央视都坐不住了_《舌尖上的中国》都要做成手游_

近日,《舌尖上的中国》要出手游了。

X博士不禁好奇,这部号称“吃货圣经”、“吃货狂欢”的美食纪录片做成手游究竟会是什么样?

是完全取材自现实纪录片?

还是写实向的美食诱惑?

或者是像《料理次元》这样的“美食娘化”策略养成?比如什么佛跳墙娘、鱼子酱娘?

本着求知钻研的心态,X博士兴冲冲地去网上把这款游戏的信息翻了个遍,结果心却凉了一大截——这样的作品怎么对得起《舌尖上的中国》这个金字招牌?!

划重点一:“自然柔和的Q版画风”,看着就感觉索然无味

据X博士了解,《舌尖上的中国》官方手游可谓是拥有纯正的央视血统。由央视下属单位央视易橙与微视隆大联合开发,并由北京金刚互娱科技有限公司代理发行。

从游戏的官网,X博士确实能感受到非常浓郁的文化气息,无论是具有古典纹路的LOGO还是中国风的水墨画。↓

然而在X博士从网上收集到的信息看来,官方所描述的“自然柔和的Q版画风”是这样的:↓

“中国各地特色的美味佳肴”长这样,一点食欲也没有?!↓

“性格各异的萌系员工”是这样的:↓

X博士表示,光是看画面就毫无食欲!这特么真的是官方正版手游吗?!

划重点二:抽卡开箱竞技场,这么坑钱的套路好像在哪里见过?

这款《舌尖上的中国》不仅画风相当捉急,连玩法都是套路满满!

比如无数菜肴的卡牌养成:

真人PVP的实时竞技,通过与玩家PK,提升自己的美食美誉度:

再比如金币钻石5连、10连抽:

整个界面色调复杂,氪金元素满天飞,实在让X博士难以说出一句赞叹。

课后总结:

实际上,以上介绍的这款所谓“官方唯一授权”《舌尖上的中国》确实不是央视研发的,而是代理商金刚游戏去年推出的游戏,它在今年9月份就已然宣布停运……

央视也显然意识到金字招牌不可任他人乱来,既挡了财路又毁了名声,这怎么能行?!

因此原版的停运感情是要为央视正版的到来“重树声望”呀!

那么问题来了,《舌尖上的中国》都推出手游了,《国家宝藏》手游版还会远吗?